スプラ スピナー コラボ。 【スプラトゥーン2】スプラスピナーコラボの性能、入手方法、立ち回り、アップデート履歴

スプラスピナー

8本分」です 32ダメージを与えられる射程。 機動力、塗りともに優れていて、特に打開の場面では役に立つだろう。

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増加量アップ の回転率を上げることができる。 バケツと言っても 硬直時間が短縮される前に特に似ていますね。

スプラスピナーコラボ

追いエイムは割といらない スピナーと言えば追いエイムが難しいみたいなところがありますが、 スピコラで追いエイムが必要な場面というのは割と少ないです。 マルミサとクイボのコンボの距離も伸ばせるので、最適な距離を決めておくといいです。 またホコルートに先回りしてやってくる相手を迎え撃つなど、 狭い道での待ち伏せも得意です。

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短い射程のブキが大好きな私ですがスプラスピナーコラボは使ってて楽しい。

Xが教えるスピナー武器研究(スプラスピナー編)【スプラトゥーン2】

最近「強すぎるんじゃないか」と注目されているブキ「スプラスピナーコラボ(スピコラ)」について考察しようと思います。

実際に倒せなくても、 ポイズンを当てれば敵の動きを制限させることが可能です。

メイン武器(スプラスピナーコラボ)の長所短所について

でも書きましたが、塗りがしっかりしていると味方も動きやすいですし、敵の打開を遅らせることが出来ます。 (ただし、ローラーの最低ダメージ(40)が入る距離と同じで確定距離ならスプラスピナーのほうが長い) ロングブラスターの爆風には射程で負けている。 スプラスピナーと同じくはチャージ時間が短めなので、機動力を活かしつつ、 サブ、スペシャルでいかに間合いを詰めて戦えるか、がポイントになるブキです。

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軽いブキというイメージです。 撃てるけどあまり単発撃ちはしない。

【スプラトゥーン2】スプラスピナーコラボの性能、入手方法、立ち回り、アップデート履歴

これらのギアを中心に装備を整えていこう。 という事はつまり、塗り合いの状況になった時に負ける要素が無く、こちらがやられるまで塗り状況で圧倒出来るという事である。 これ結構強いと思うんですよね。

バリアとポイズンを駆使し、あっという間に敵を殲滅。 スプラスピナーコラボの攻撃力 攻撃力32(チャージ後) 確定4発 単発撃ちでの攻撃力はバラツキがある。

フェスまとめ ~勝敗・上位勢武器使用状況分析~ | スプラトゥーンれぽーと

撃ち合いよりも塗りとスペシャルの連携を軸にした動きが安定する印象があります。 さらに、イカ状態からの奇襲は難しいが、曲がり角などの物陰でチャージし、飛び出して相手を倒すことは簡単にできてこちらも強い。 9積んだとしても3秒ほどにしかなりません。

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インク効率アップ 57表記で35以上積むことでを連投できるようになる。

Xランキング 全ルール総合ブキ使用状況 20年4月 | スプラトゥーンれぽーと

また、他のギアとは違ってメイン性能もつけています。 満たないものはサンプル不足として最下部にまとめて掲載。 チャージ込みでも塗り能力は平均的な性能のを超える。

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あまり効果が反映されにくいことから詰むことの意味があまりないものとなっています。 対面した場面でカーリングボムを使って相手の横を通り抜け、くるりと反転して攻撃するような使い方。

スプラスピナーコラボ Splatoon(スプラトゥーン) 攻略ランド

0でチャージ中と射撃中のヒト速がさらに強化された。 チャージが2周してない スプスピのメインはチャージが早い分、 とっさの場面だとチャージ不足に気づかないことが多いです。 カーリングを使って、サッと相手の間合いに入るような戦い方をしたい!という場合は、イカニンジャやイカ速を積むのもアリかと。

間合いを調整したり、強引に近づいてくる相手の弾をかわしたりと、弱体化はしたものの人速はかなり有用である。 その後しばらくは機動力以外の部分で強化されていたが、ver. (サンプル不十分でも50~200程度のサンプル有) エリア偏差値 ヤグラ偏差値 ホコ偏差値 アサリ偏差値 ナワバリ偏差値 H3リールガンD 67. *ヒーローブキやオクタシューターは標準ブキとしてカウントしています。

【スプラトゥーン2】ブキの勝率偏差値まとめ

理由としては、イカ速はスペシャルの潜伏回転叩きを使う上で、敵に詰める時間を少なくするためです。 。

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自身の回りを瞬間的に塗って移動ができるので、爽快な動きができ復活短縮とも相性がよく使っていてとても楽しい武器でした… が、その射程の無さからできることが少なく、スシコラのほうが編成的にも必要とされます。 キル能力:普通~高め• ポイズンボールで弱らせてから相手を攻撃していくが基本。