インサイド ゲーム 考察。 【ゲーム INSIDE:考察】復讐の虚しさを伝える物語

いわゆる“ハズレアカウント”って存在するの?自称「絶望勇者」が語る、心を鎮めるテクニック【ドラクエウォーク 秋田局】(インサイド)

ただ、色々と考察されているように、解釈の自由があって気になるストーリーだとは言える。

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彼女もかつて妊娠をしていて、サラの起こした事故によって子供を失ったのでした。

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彼らは少年が歩く動作をすれば歩き、持ち上げる仕草をすればモノを持ち上げる。 …リモートコントロール?遠隔操作?Eが2つなのはなぜ…?と、謎です。 どこまで行こうが命がゴミクズのように扱われ、世界は暗鬱さを増し、誰一人として救われやしない。

この場面から、エンディングで主人公が建物からガラスを割って飛び出した先が現実世界であり、主人公が霊体のような状態で sister を見に行ったとも考えられる。

INSIDE考察―トウモロコシから考えた研究所の目的

ジャンルは、 ダーク サスペンスといったところだろうか。 もしくは他の国と奴隷人間を売り買いしていて、それによって金を得ているのかもしれません。

3:先へ進み、奥でパイプを引き抜くと隠しエンディングがみれます 2のコマンドは一体だれが発見したの?! 上上下下左右左右AB(俗にいうコナミコマンド)なら知ってますが それとは違うみたいだしこんなん攻略サイトみないとわからなかったよ…。

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) 特にパズルのハイライトとなる、ヘッドギアを装着して無気力な人間を操るシークエンスの不気味な触感は、モーションアニメーションが生々しいことも相まってそのままコンテンポラリーダンスを観ているかのようだった。 影絵で構成された『LIMBO』では、2Dプラットフォーマーのお約束とも言うべき「ジャンプして障害物を飛び越える」要素や「敵を全て死を際立たせる象徴的なものとして描く」といったことまでで、ストーリーラインはそこまではっきりとしたものではなかった。

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そして猟犬、怖すぎ。

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主人公の死亡はストレスフリー。 何か考察があればコメントください!. 女は車が壊れたので電話を貸して欲しいと言いますが、サラは怪しんで断り警察に電話します。

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一度水没した時に、助けてくれた?水中奴隷人間は一体何? 水の中で水中奴隷人間に引きずり込まれたと思ったら、水の中をずっと泳ぎ続けられるようになった場面がありましたよね。 Braid がパズルゲームだという事とダブルミーニングである。

【INSIDE】チャート1

私の感では、このストーリーの考案者は実はあまりストーリーを考えていないと思う。 このゲーム内の研究所でも、豚を使って何らかの実験をしていたのかもしれません。

この子たちは実験の失敗作のため廃棄されてしまったものではないでしょうか。

いわゆる“ハズレアカウント”って存在するの?自称「絶望勇者」が語る、心を鎮めるテクニック【ドラクエウォーク 秋田局】

という背景です。 主人公は前に進む障害が取り除かれたとたん、何の未練もなくスパッと切り捨てる。 おそらく少年が辿り着いたあの日は実験に何らかの大きな変化があった日では。

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ゲームプレイ中、ごみのように死にたくないあまり生き延びようとするだろう。 手前にスイッチがあり、動きを止めて衝撃波を遮ったものの、その先でパーン。